Journal de développement | Créer un jeu de niche sans aucune expérience
J’ai récemment mis en ligne sur YouTube un devlog dans lequel je retrace mon parcours, j’explique comment j’ai eu l’idée d’Horripilant et comment j’ai développé le jeu jusqu’à ce qu’il devienne ce qu’il est aujourd’hui ! Si la création de jeux vidéo vous intéresse et que vous êtes curieux d’en savoir plus sur Horripilant, je vous recommande vivement de le regarder! (Vidéo anglaise seulement)